DOOM: The Dark Ages é criticado por foco em controles

DOOM: The Dark Ages é criticado por foco em controles

"DOOM: The Dark Ages" gera controvérsia por supostamente priorizar controles de console, alterando o gameplay tradicional da franquia. Críticos e fãs debatem se as mudanças, como mecânicas mais lentas e menus pouco intuitivos no PC, afetam a essência da série. A discussão divide opiniões entre evolução e perda de identidade.

DOOM: The Dark Ages gera polêmica por suposto foco em controles de console

Jogadores e especialistas criticam mudanças no gameplay, apontando que o título prioriza experiências com controle em detrimento do teclado e mouse. O lançamento de DOOM: The Dark Ages, o mais recente capítulo da icônica franquia da id Software, tem dividido opiniões entre fãs e críticos. Enquanto alguns elogiam a ousadia das inovações, outros afirmam que o jogo abandonou a essência acelerada da série para se adaptar melhor aos consoles.

Gameplay mais lento e controles otimizados para console

O portal PC Gamer destacou em uma análise recente que “DOOM: The Dark Ages parece primeiro um jogo de console e depois um jogo de PC”. Segundo o site, a jogabilidade se tornou mais horizontal e menos intensa, com mecânicas que favorecem controles analógicos em vez da precisão do teclado e mouse.

“A id exagerou na simplificação — talvez inspirada pelo fato de The Dark Ages ser um produto do Game Pass —, mas a beleza desses FPSs é que cada um tem seu público. Pessoalmente, acredito que ‘Eternal foi o auge’ e espero que o próximo Doom seja mais adaptado ao PC.”

Usuários também relataram frustrações com detalhes como a navegação nos menus, que exige comandos pouco intuitivos no teclado, como pressionar Q e E para rolar lateralmente ou a barra de espaço para confirmar ações — padrões comuns em jogos de console.

Discussão acalorada entre os fãs

Nas redes sociais e fóruns especializados, a discussão ganhou força. Alguns defendem que a franquia está evoluindo, enquanto outros acreditam que DOOM: The Dark Ages poderia até mesmo ser um novo Quake, dada a mudança de ritmo. Um usuário comentou: “Dá para perceber que foi feito pensando primeiro nos botões do console. Perdeu um pouco da identidade.”

Apesar das críticas, há quem celebre a acessibilidade trazida pelas mudanças, especialmente para jogadores casuais. A id Software ainda não se pronunciou oficialmente sobre o debate, mas a polêmica reforça os desafios de equilibrar inovação e tradição em franquias consagradas.

E você, o que acha das mudanças em DOOM: The Dark Ages? O jogo priorizou demais os controles de console? Deixe sua opinião nos comentários!

Por InfoRadar

Tags: #Notícias, #Games, #Computador, #idSoftware, #DOOM

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